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足球經(jīng)理2022好玩嗎

2021/11/9 16:25:22作者:佚名來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)

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足球經(jīng)理2022漢化版v1.0

大?。?.52GB語(yǔ)言:

類(lèi)型:體育競(jìng)技等級(jí):

足球經(jīng)理2022是此前熱度非常高的體育題材游戲,該游戲的人氣非常的火爆,令很多的玩家躍躍欲試,同時(shí)也有很多玩家對(duì)于它的可玩性有所質(zhì)疑,不知道是否好玩,所以下面就由小編對(duì)足球經(jīng)理2022好玩嗎這個(gè)問(wèn)題進(jìn)行講解,有喜歡的可以來(lái)看看~
足球經(jīng)理2022好玩嗎

足球經(jīng)理2022好玩嗎

首先說(shuō)說(shuō)足球經(jīng)理2022最關(guān)鍵的戰(zhàn)術(shù)和比賽引擎方面,我使用了一套比較經(jīng)典的4231高位壓迫戰(zhàn)術(shù)(沒(méi)有拉滿(mǎn)強(qiáng)度),效果一如既往的好,大部分情況下射門(mén)數(shù)和預(yù)期進(jìn)球都會(huì)優(yōu)于對(duì)手。
和前作相比不同之處在于球員的體力下降速度明顯變快,在一周雙賽的情況下,12耐力的羅伊斯在上半場(chǎng)42分鐘時(shí)體力已經(jīng)見(jiàn)底(他上一場(chǎng)比賽只打了45分鐘,并沒(méi)有太多疲勞積累)。
因此本作的耐力和體質(zhì)屬性變得尤為重要,在FM2021有大佬測(cè)試過(guò)耐力的影響微乎其微,20耐力相比10耐力優(yōu)勢(shì)并不明顯。
在沒(méi)有調(diào)整戰(zhàn)術(shù)的情況下,下半場(chǎng)70分鐘后對(duì)手的進(jìn)攻畫(huà)面變多了,我方的逼搶有些力不從心,82分鐘對(duì)方扳回一球??梢?jiàn)本作的高位逼搶相當(dāng)于被變相削弱,不能無(wú)腦維持高逼搶強(qiáng)度,否則很容易因?yàn)轶w力不支被翻盤(pán),這一點(diǎn)倒是很符合現(xiàn)實(shí)。
圖為比賽快結(jié)束時(shí)場(chǎng)上球員的體力,4個(gè)后衛(wèi)的體力均已見(jiàn)底,耐力9的胡梅爾斯比耐力14的阿坎吉下降的更多。這里還出現(xiàn)了一個(gè)BUG,我在70分鐘換下了穆尼耶,但他一直在場(chǎng)上,系統(tǒng)吃掉了我的一個(gè)換人名額。
比賽引擎方面,高球傳中和頭球攻門(mén)明顯變多。同樣是混合傳中,F(xiàn)M2021里就很少見(jiàn)到這種情況,大部分都是低平球。3D畫(huà)面中球員的盤(pán)帶、停球、轉(zhuǎn)身動(dòng)作更加自然流暢,門(mén)將的撲救動(dòng)作更加豐富,AI的腦溢血操作好像也變少了一些。
再補(bǔ)充一個(gè)細(xì)節(jié)改動(dòng),游戲中德甲的記分牌和默認(rèn)的不一樣,可能是因?yàn)橛邪鏅?quán),不知道其他聯(lián)賽是不是也有變化,另外進(jìn)球后還顯示了球員頭像。

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