影子武士3是一款非常經(jīng)典的動(dòng)作射擊類游戲,它也是該系列游戲的最新一部作品,在本次作品中為玩家們提供了更多精彩的趣味玩法系統(tǒng),很多新手玩家們初次進(jìn)入游戲,可能會(huì)有點(diǎn)懵,不太清楚要怎么玩,這里小編就為大家整理了一個(gè)影子武士3攻略,一起來看看吧。
影子武士3攻略
寶石搭配
首先武器插槽,暴擊傷害>暴擊率>傷害>別的所有屬性
簡(jiǎn)單易懂,最終BOSS我用雷神打,1分鐘內(nèi)解決戰(zhàn)斗,開狂怒暴擊一下7000+傷害。自動(dòng)散彈槍除了這三個(gè)屬性外還需要把節(jié)約彈藥屬性堆到50%,小群怪撲面而來的時(shí)候幾槍就能清場(chǎng),暴擊能有300-500的傷害,而且近身全屏傷害!當(dāng)然為了過圖元素武器也是不可少的,通常除了物理傷害外,還需要準(zhǔn)備兩把不同元素的武器,推薦毒屬性的單發(fā)手雷加火屬性的步槍,當(dāng)然還可以帶把電屬性鏈鋸防身。
武器技能和彈藥轉(zhuǎn)換上,好用的沒幾個(gè),初期常用的只有蓄力射擊,別的都華而不實(shí),弓箭可以加三個(gè)爆炸插件,爆炸傷害和范圍疊加的,所以爆炸能造成150%-250%的傷害,用來觸發(fā)場(chǎng)景中的炸藥桶也很好用。
裝備寶石分三種,第一種是增強(qiáng)本身屬性,還有掉率經(jīng)驗(yàn)提高屬性。選擇和基本和武器插槽一樣暴擊傷害>暴擊率>傷害>別的所有屬性,初期可以考慮堆一點(diǎn)傷害抗性。
第二種是項(xiàng)鏈,首選是加輕重火器30%傷害的。還有減少醫(yī)療氣消耗和25%傷害抗減25%移動(dòng)速度的,別的基本沒用。
第三種是強(qiáng)化技能,這個(gè)放在后面和技能搭配上一起說。最后是光環(huán)寶石,單人游戲無效,請(qǐng)無視。
技能選擇
游戲提供了大量的技能可供玩家選擇,乍看之下自由度不錯(cuò),但是我想說的是,除了那么幾個(gè)技能以外,別的全TM渣渣。
初期優(yōu)先把回氣的技能點(diǎn)滿,最后一級(jí)要10技能點(diǎn),中間可以先過渡點(diǎn)些別的技能,像是血量,治療或斬殺之類的,之后洗點(diǎn)。等回氣點(diǎn)滿基本上就能告別被虐殺了。然后到中期獲得元素護(hù)盾后也優(yōu)先點(diǎn)滿,技能點(diǎn)夠的話就直接洗點(diǎn),這個(gè)技能的作用是讓所有在你身上的元素持續(xù)傷害無效!只要這兩個(gè)技能點(diǎn)滿基本混最高難度足夠了。其他還有減少敵人元素抗,二次機(jī)會(huì)也可以加滿,其余的都是垃圾,加不加都一樣。
可釋放技能最實(shí)用的只有治療,在最高難度下別的都是玩具!包括大招暗影狂怒,就是個(gè)雞肋!開了狂怒別的技能全都不能用了!要你有屌用啊,50%抗性就像沒有一樣,一秒死變兩秒死,有區(qū)別嗎?技能寶石選擇上,治療后傷害抗>治療量>治療氣消耗>治療釋放時(shí)間,技能升級(jí)治療也會(huì)減少25%釋放時(shí)間,所以只要帶25%就夠了,試過75%以上,不知道是不是BUG,血是瞬間回滿了,但氣的消耗飛快!根本不夠用。其他幾個(gè)技能,除了那個(gè)穿刺的還有點(diǎn)用,不過不搭配寶石加范圍和持續(xù)時(shí)間的話,也是個(gè)廢柴技能。另外有一個(gè)技能中后期拿到50%幾率讓稀有和精英怪也會(huì)被技能影響,搭配項(xiàng)鏈50%,可以讓稀有怪和精英怪也被穿刺,不過由于技能本身沒有傷害,項(xiàng)鏈又舍棄了武器傷害,效率實(shí)在是太低,華而不實(shí)。
難點(diǎn)和清圖
后期基本都是虐怪了,所以主要說說初期怎么玩,游戲中每個(gè)任務(wù)一張地圖,不要以為任務(wù)完成就結(jié)束了,支線任務(wù)中會(huì)有一些帶名字的特殊怪,每個(gè)圖都會(huì)有一只或兩只。這種怪物雖然難打,但殺掉后掉落武器和技能卡片。因?yàn)闆]有攻略,所以我每個(gè)地圖基本都是翻遍了。特殊怪通常在地圖上是一個(gè)骷髏的圖標(biāo),尋找的時(shí)候可以放大地圖。通常除了特殊怪之外,它的身邊會(huì)有成堆的小怪伴隨,當(dāng)然也包括稀有怪和精英怪。初期的時(shí)候你可以選擇先放棄殺他,之后等裝備和寶石等級(jí)提高后再來。當(dāng)然你也可以和我一樣選擇強(qiáng)殺。選擇強(qiáng)殺的話,請(qǐng)先找就近的復(fù)活點(diǎn),打法最簡(jiǎn)單的就是用唧筒式散彈槍蓄力射完開隱身跑,如此重復(fù),你也可以選擇不隱身帶著怪繞圈,但是初期沒有元素抗,基本上中兩種元素持續(xù)傷害就肯定死了。初期死幾次是家常便飯,雖然等級(jí)很難升,但好在任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)也有技能點(diǎn),忍到后期隨便殺幾只精英怪就能升一級(jí)。還有一點(diǎn)要注意的是稀有怪和精英怪除了會(huì)有不同元素的版本以外,還會(huì)帶有元素抗性光環(huán),視覺效果是多只怪像被鎖鏈連起來一樣。多只一起的話會(huì)累加抗性,要打的話要多利用地形,上下跑動(dòng)就能把怪物分割開來。另外主線到第一次打尸體暴走的時(shí)候會(huì)是個(gè)難點(diǎn),因?yàn)檫@個(gè)BOSS一旦近身的話就會(huì)跳來跳去,太危險(xiǎn),所以很難用散彈槍打,榴彈和弓彈道太慢所以命中很低,這里就換上重機(jī)槍和步槍射吧。裝備寶石換上加傷害抗性,不然一不小心就被秒了,只要不死慢慢磨就行了。還有幾種怪平常是單只的,但后期有個(gè)地圖里是成堆出現(xiàn),盡量不要招惹,打起來費(fèi)時(shí)費(fèi)力。怪的名字記不清了,好像是術(shù)士WARLOCK,術(shù)士會(huì)勾人,勾中了會(huì)暫時(shí)阻止你移動(dòng),數(shù)量多來回勾的話基本就死了??衽璅URY狂怒會(huì)使用地面沖擊波,這種攻擊威力并不大,但是只要觸碰到就會(huì)持續(xù)受到傷害,如果正巧你的沖刺路線和它重疊的話,不死也是重傷。還有一個(gè)名字忘了,外表像幽靈一樣,無法遠(yuǎn)程,離他太遠(yuǎn)便會(huì)飛起來,然后貼你臉的地方落下??傊白游涫?確實(shí)是個(gè)好游戲,不過游戲流程實(shí)在是太短了,而且,玩到后期變得十分單調(diào),如果去掉寶石合成搭配技能瞎J8亂逛地圖什么,浪費(fèi)掉的時(shí)間可能20小時(shí)就通關(guān)了。對(duì)于想買這款游戲的朋友,奉勸一句請(qǐng)理性消費(fèi),當(dāng)然你要是不缺錢就當(dāng)我放屁好了。希望會(huì)出些DLC吧,不然可能以后不會(huì)再開這個(gè)游戲了。最后,地圖上的箱子也能開出武器技能,雖然很多垃圾但也有好貨色,強(qiáng)迫癥的。
以上就是小編帶來的影子武士3攻略,希望能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?p>