萌神戰(zhàn)姬玩起來(lái)還是相當(dāng)不錯(cuò)的,玩家在剛開(kāi)始玩的時(shí)候肯定會(huì)有些不懂的地方,其中玩家最為關(guān)心的就是游戲中的幫派要怎么選擇,所以小編整理這篇萌神戰(zhàn)姬幫派選擇攻略,玩家可以看一下,還是相當(dāng)不錯(cuò)的。
萌神戰(zhàn)姬幫派選擇
一、幫派介紹
幫派技能:可以消耗幫貢學(xué)習(xí)技能強(qiáng)化人物的屬性
幫派倉(cāng)庫(kù):可以捐贈(zèng)獲得的非綁定道具獲得積分,而積分又可以從幫派倉(cāng)庫(kù)中兌換出物品。
幫派狩獵:幫主和副幫主每周可以消耗靈石開(kāi)啟狩獵,戰(zhàn)勝幫派boss可以獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),不過(guò)boss也是非常強(qiáng)力哦,需要全幫上下齊心協(xié)力。
幫派活動(dòng):會(huì)限時(shí)開(kāi)啟活動(dòng),可以獲得大量的材料,幫貢等等。
二、靈紋系統(tǒng)
開(kāi)啟等級(jí):65級(jí)
系統(tǒng)介紹:鑲嵌靈紋可以獲得人物屬性加成;靈紋孔位通過(guò)挑戰(zhàn)靈紋塔解鎖,每個(gè)孔位可以鑲嵌一種屬性的靈紋且不能重復(fù);分解不需要的靈紋可以獲得靈紋經(jīng)驗(yàn),用以升級(jí)鑲嵌的靈紋。
靈紋的獲取方式:
1、通關(guān)靈紋塔
2、藏寶庫(kù):靈紋抽獎(jiǎng),抽獎(jiǎng)累計(jì)的碎片還可以?xún)稉Q想要的靈紋。
三、戰(zhàn)力提升
1、關(guān)于鉆石抽獎(jiǎng)
①十連是絕對(duì)神坑,除了首次十連外低v絕對(duì)不要再去碰;
②首抽最佳萌娘是蛋丁。蛋丁的優(yōu)勢(shì)在于武器不需要覺(jué)醒材料,技能高暴擊加成。對(duì)于0氪黨或者月卡黨而言蛋丁不出即可棄坑去新區(qū);
③對(duì)于土豪,十連多次是有必要的,主要目的是提升先手值以便在競(jìng)技場(chǎng)取得優(yōu)勢(shì)。運(yùn)氣好抽到主力萌娘的羈絆萌娘就賺大了,戰(zhàn)力瞬間爆炸;
2、寶石箱子跟卷軸箱子的使用。這兩個(gè)箱子能開(kāi)出什么等階的材料是由當(dāng)前等級(jí)決定,等級(jí)越高材料越好。雖然都是越高級(jí)開(kāi)越好,但實(shí)際上具體使用技巧卻有著比較大的差別
①寶石箱子:主要用途是充當(dāng)過(guò)渡的進(jìn)階材料,當(dāng)這一等級(jí)能進(jìn)階但材料所在的圖要更高級(jí)才開(kāi)啟的時(shí)候,寶石箱子就能夠提供大量的進(jìn)階材料,從而獲得對(duì)刷圖才獲得進(jìn)階材料的玩家的碾壓性?xún)?yōu)勢(shì);
②卷軸箱子:到達(dá)紫色后再使用,紫色后所需要的卷軸數(shù)量大增,并且紫色時(shí)期七日戰(zhàn)力活動(dòng)也差不多臨近尾聲了,在這時(shí)候使用的效果最佳。
PS:千萬(wàn)不要一獲得就使用,會(huì)出事的,一區(qū)有個(gè)v13就是這樣被吊打的
3、競(jìng)技場(chǎng)幣/試煉幣/戰(zhàn)盟幣的使用
①v12以下以及高v非洲酋長(zhǎng)的試煉幣優(yōu)先兌換喬喬,試煉幣兌換+5天充值活動(dòng)可以將喬喬升至五星并且覺(jué)醒武器,戰(zhàn)力的極佳來(lái)源;
②其次兌換出主力萌娘所需要的羈絆萌娘,羈絆達(dá)成后對(duì)戰(zhàn)力提升很大;
③試煉幣以及競(jìng)技幣在七天內(nèi)無(wú)法兌換出所需萌娘萌娘時(shí)才選擇去提升進(jìn)階裝備;
PS:②中僅900幣萌娘。
4、力場(chǎng)的選擇以及站位的奧妙
①優(yōu)先攻擊力場(chǎng)。相對(duì)防御力場(chǎng),攻擊力場(chǎng)對(duì)我們的收益更大(例如金幣/經(jīng)驗(yàn)試煉等);
②初級(jí)力場(chǎng)中的百分比提升點(diǎn)滿(mǎn)后再去點(diǎn)中級(jí)力場(chǎng);
③站位的調(diào)整。在開(kāi)啟百分比力場(chǎng)后,站位的不同對(duì)戰(zhàn)力的影響很大,如下圖,僅僅只有4%的攻擊百分比提升,調(diào)整后戰(zhàn)力上升了幾百,可以想象百分比力場(chǎng)全開(kāi)時(shí)一個(gè)最優(yōu)站位對(duì)戰(zhàn)力的提升有多大
四、競(jìng)技玩法
【競(jìng)技場(chǎng)·核心】
什么是競(jìng)技場(chǎng)的核心?在紫色之前競(jìng)技場(chǎng)核心更多的是戰(zhàn)力壓制,但在紫色后的競(jìng)技場(chǎng)核心幻月可以很肯定地告訴大家,競(jìng)技場(chǎng)核心由兩個(gè)因素構(gòu)成--先手值&雷之加護(hù)
絕對(duì)虐殺,在桐子沒(méi)有出手的情況下5個(gè)萌娘在第一輪的出手就全滅對(duì)面。雙方的陣容有5個(gè)是同萌娘并且同星級(jí)同階級(jí),因此這并不是由戰(zhàn)力上的壓制而導(dǎo)致的屠殺。而導(dǎo)致這一虐殺情況出現(xiàn)的元兇則是先手值以及雷之加護(hù)。在下圖可以清楚的知道我方萌娘先手值是3544而對(duì)面為3349,因此我方先手,同時(shí)我方有4個(gè)萌娘可以第一回合釋放大招(小蛇姬、犬咲夜、艾尼以及金閃閃)。敵方在4個(gè)大招慘無(wú)人道的轟炸下一回合便GG了,完全的屠殺有木有?綜上所述,先手值+雷之加護(hù)構(gòu)成了競(jìng)技場(chǎng)的絕對(duì)核心,兩者相輔相成缺一不可(有先手沒(méi)大招跟有大招但是沒(méi)先手的情況都很慘)。那么關(guān)于先手以及加護(hù)方面又該如何提升呢
【核心·先手】
先手值的基礎(chǔ)構(gòu)成是萌娘的數(shù)量,萌娘的多寡決定了你的先手值的上限。以下是關(guān)于萌娘先手值提升的技巧
①萌娘兌換技巧:先手值&戰(zhàn)力都兼顧的方法是優(yōu)先兌換出你所需求的萌娘至4星(因?yàn)?星的萌娘才會(huì)開(kāi)完她的4個(gè)專(zhuān)屬技能),然后去兌換可以和主力萌娘構(gòu)成羈絆的萌娘(若沒(méi)有可以構(gòu)成的羈絆的則優(yōu)先兌換900一次的萌娘,1500一次的放在最后)
②升星:每個(gè)萌娘的每次升星都會(huì)提升不少先手值,提升幅度受到潛力的影響,潛力越高收益越大。因此在金幣有空余的情況下,即便再辣雞的萌娘也要去提升她的星級(jí)(可升星的情況下)
③升階:每個(gè)萌娘在綠色+1后每次升階都會(huì)獲得先手值+5的提升,主力自然不必多言。對(duì)于放板凳不打算用的萌娘我們需要選擇性升階,主力藍(lán)色+3時(shí)期做到大部分藍(lán)色,主力紫色+1后大部分紫色即可(因?yàn)楦北緯?huì)出兩種階級(jí)的升階石,而+1到+3用的都是同一階的石頭,因此進(jìn)階到+0+1的石頭比較充裕),保持先手值的性?xún)r(jià)比最大化。