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鐵甲戰(zhàn)神游戲攻略

2021/9/12 11:36:10作者:佚名來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)

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鐵甲戰(zhàn)神手游v1.2.8安卓版

大?。?93.92MB語(yǔ)言:

類型:角色扮演等級(jí):

鐵甲戰(zhàn)神是一款能夠讓玩家體驗(yàn)一把二戰(zhàn)時(shí)期海戰(zhàn)的策略戰(zhàn)爭(zhēng)手機(jī)游戲,該游戲以二戰(zhàn)時(shí)期為游戲背景,各種二戰(zhàn)時(shí)期的傳奇戰(zhàn)艦都完美還原,經(jīng)典戰(zhàn)役重現(xiàn),讓玩家體驗(yàn)一把最真實(shí)的二戰(zhàn)時(shí)期的經(jīng)典海戰(zhàn)。在這里玩家將扮演一名二戰(zhàn)時(shí)期的海軍指揮官,在這里通過(guò)各種征戰(zhàn)和活動(dòng),來(lái)打造屬于自己的無(wú)敵艦隊(duì),并且還可與其他玩家組成軍團(tuán),共同實(shí)現(xiàn)海上霸業(yè)。新手玩家該如何來(lái)玩這款游戲呢?接下里小編就該大家?guī)?lái)這款游戲的新手攻略,有需要的玩家可以來(lái)看看,希望能夠幫助到大家。
鐵甲戰(zhàn)神

游戲攻略

【新手攻略】
戰(zhàn)斗雙方的陣型均為2*4大小各有8格組成,雙方各自有4行,分為前排和后排。每一行的戰(zhàn)艦在攻擊時(shí)會(huì)首先攻擊當(dāng)前所在行前排的敵人,當(dāng)該目標(biāo)消失后,優(yōu)先攻擊與其相鄰的前排敵人,若有兩行均與其相鄰,則優(yōu)先攻擊上方的;當(dāng)敵方前排目標(biāo)均被消滅后,開始攻擊后排敵人。
每輛戰(zhàn)艦都擁有自己的特殊技能,發(fā)動(dòng)技能將會(huì)對(duì)整個(gè)戰(zhàn)局產(chǎn)生相當(dāng)大的影響。
每輛戰(zhàn)艦有三個(gè)技能,其中普通攻擊技能一個(gè),主動(dòng)攻擊技能一個(gè),被動(dòng)技能一個(gè)。每個(gè)技能升級(jí)時(shí)消耗一定數(shù)量指定的道具,使用該道具后根據(jù)一定概率會(huì)有兩種結(jié)果:技能升級(jí)成功、技能升級(jí)失敗但熟練度增加。
技能升級(jí)失敗時(shí)會(huì)提升該技能的熟練度,熟練度越高升級(jí)技能時(shí)升級(jí)成功率越高,所有技能的熟練度在每日0點(diǎn)會(huì)自動(dòng)歸零,當(dāng)技能升級(jí)成功后該技能的熟練度也會(huì)自動(dòng)歸零。
輪到某戰(zhàn)艦行動(dòng)時(shí)有概率觸發(fā)技能,觸發(fā)概率受技能數(shù)據(jù)決定。觸發(fā)技能后根據(jù)技能類型等屬性進(jìn)行處理。如果戰(zhàn)艦受到大于HP的傷害時(shí),該戰(zhàn)艦則判定死亡。
戰(zhàn)火重燃策略戰(zhàn)爭(zhēng)手游《鐵甲戰(zhàn)神》上演戰(zhàn)艦集群火拼。便捷的操作模式,宏大的戰(zhàn)爭(zhēng)平臺(tái),讓你的雄才大略得以全面展現(xiàn),軍事愛(ài)好者不容錯(cuò)過(guò)!“重裝甲時(shí)代”等你前來(lái)開啟。今天要為小伙伴介紹的是戰(zhàn)斗系統(tǒng)的相關(guān)介紹。
戰(zhàn)斗雙方的陣型均為2*4大小各有8格組成,雙方各自有4行,分為前排和后排。每一行的戰(zhàn)艦在攻擊時(shí)會(huì)首先攻擊當(dāng)前所在行前排的敵人,當(dāng)該目標(biāo)消失后,優(yōu)先攻擊與其相鄰的前排敵人,若有兩行均與其相鄰,則優(yōu)先攻擊上方的;當(dāng)敵方前排目標(biāo)均被消滅后,開始攻擊后排敵人。
每輛戰(zhàn)艦都擁有自己的特殊技能,發(fā)動(dòng)技能將會(huì)對(duì)整個(gè)戰(zhàn)局產(chǎn)生相當(dāng)大的影響。
每輛戰(zhàn)艦有三個(gè)技能,其中普通攻擊技能一個(gè),主動(dòng)攻擊技能一個(gè),被動(dòng)技能一個(gè)。每個(gè)技能升級(jí)時(shí)消耗一定數(shù)量指定的道具,使用該道具后根據(jù)一定概率會(huì)有兩種結(jié)果:技能升級(jí)成功、技能升級(jí)失敗但熟練度增加。
技能升級(jí)失敗時(shí)會(huì)提升該技能的熟練度,熟練度越高升級(jí)技能時(shí)升級(jí)成功率越高,所有技能的熟練度在每日0點(diǎn)會(huì)自動(dòng)歸零,當(dāng)技能升級(jí)成功后該技能的熟練度也會(huì)自動(dòng)歸零。
輪到某戰(zhàn)艦行動(dòng)時(shí)有概率觸發(fā)技能,觸發(fā)概率受技能數(shù)據(jù)決定。觸發(fā)技能后根據(jù)技能類型等屬性進(jìn)行處理。如果戰(zhàn)艦受到大于HP的傷害時(shí),該戰(zhàn)艦則判定死亡。

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