塔防之光官方版是一款凝聚了我們很多心血的塔防作品。我們精心設(shè)計了游戲的每一章關(guān)卡,希望每一關(guān)都能給玩家?guī)砣碌捏w驗(yàn);我們在游戲中埋下了很多彩蛋,彩蛋信息都藏在角色的對話中,仔細(xì)揣摩他們的言語,可能就能發(fā)現(xiàn)意外的驚喜;我們還做了RPG式的PvP體驗(yàn),期望玩家在塔防玩法之外,還能感受到與其他玩家之間的智力碰撞。塔防之光游戲很棒,相信會符合很多喜歡塔防玩家的胃口,普通玩家做個每日8連,肝一些的玩家可以做個四十連,氪金玩家不用說,應(yīng)該會比較歡樂。游戲到目前為止沒有逼氪的關(guān)卡,打不過,每天做做任務(wù),攢點(diǎn)鉆石,素材,抽抽十連,用不了幾天也能通關(guān)。作為一個萌新,我本人玩了差不多有三個月,現(xiàn)在玩起來依然興致滿滿,我希望更多喜歡塔防游戲的玩家也能玩到這款好玩的游戲。
游戲特色
1.關(guān)卡豐富多樣
洛示劍大陸的每一個區(qū)域都有著獨(dú)特的風(fēng)景,每一個區(qū)域的關(guān)卡也有著獨(dú)特的設(shè)計方式,不同的區(qū)域其部隊(duì)的部署也將不同,能否發(fā)現(xiàn)最佳的通關(guān)策略將由你決定。沒有一成不變的關(guān)卡,每一個關(guān)卡都將擁有獨(dú)特的通關(guān)方式,找到最佳的地點(diǎn),召喚最佳的戰(zhàn)士來完成完美通關(guān)的成就吧。
2.兵種進(jìn)階方式多
多達(dá)五種的職業(yè)進(jìn)階,針對不同的敵人選擇不同的角色攻擊,多樣的技能組合將會衍生出更多的策略組合。每一場戰(zhàn)斗都是一次艱難的挑戰(zhàn),獲勝的方式完全取決于你所選擇的策略。多種角色的搭配才能走得更遠(yuǎn)。
3.裝備搭配帶來不同特效
豐富多樣的武器系統(tǒng),挑戰(zhàn)關(guān)卡,探索地下城,為你的部隊(duì)選擇最強(qiáng)的武器,從而迎接即將到來的魔王,為洛示劍的和平獻(xiàn)上生命!
4.豐富彩蛋
多種神秘的彩蛋埋藏在洛示劍大陸各個地區(qū)的隱秘角落,你能找到多少呢?
5.無盡玩法
沒有盡頭的黑暗,只有最強(qiáng)的的勇士才能進(jìn)到更深層。在無盡虛空中到底有什么?那只有最強(qiáng)的冒險家才能告訴我們了。
材料獲取
歡迎來到《塔防之光》可能有很多同學(xué)有疑惑,卡關(guān)的時候想要去升級游戲,卻又因?yàn)榍懊嬖诔撩酝茍D,并沒有留意也不可能記住所需素材在哪些關(guān)卡掉落。因此每次人物升級需要素材的時候總會摸不著頭腦。今天就給大家稍微介紹下在哪些關(guān)卡會容易掉落什么物品,希望可以幫助大家度過前期升級角色導(dǎo)致的資源緊缺階段。
首先關(guān)于戰(zhàn)士升級的基本素材“紋花的手帕”能在任意章節(jié)的第1、2關(guān)輕松獲得;弓箭手所需的“拋光的箭頭”能在每關(guān)的第4、5關(guān)輕松獲取,而法師系的“剔透的玻璃珠”能在任意章節(jié)的7、8關(guān)獲得;牧師的“防腐的羊皮紙”能在任意章節(jié)的第10、11關(guān)卡獲得,最后只有盜賊的獲取方法比較苛刻,盜賊需要在每章BOSS關(guān)普通掉落,畢竟刺客與忍者那么強(qiáng)對吧。其實(shí)只要記住一個口訣“戰(zhàn)弓法牧盜,3倍數(shù)盡沒用”就可以稱霸素材掉落關(guān)卡了,縱觀每個章節(jié)的每個關(guān)卡素材掉落排序?yàn)閼?zhàn)士、弓箭手、法師、牧師、盜賊,而素材一般連著兩關(guān)掉落,中間只有3、6、9不掉落資源,因此只需要記住上面那個口訣,基礎(chǔ)素材隨便刷好伐。
認(rèn)真觀察的玩家會發(fā)現(xiàn),其實(shí)每個系的基本素材名稱都與角色本身的職業(yè)緊緊掛鉤。比如說弓箭手所需素材是個箭頭,法師所需素材是個玻璃球,牧師是羊皮紙,盜賊是偽造通行證等等,整個世界都是關(guān)聯(lián)起來的,暗示初次升級的時候其實(shí)大多數(shù)人活動范圍都只在人類社會,而到了后期通過素材我們能發(fā)現(xiàn),其實(shí)整個洛示劍騎士團(tuán)活動范圍隨著熟練度與等級的提升慢慢往中土世界深處去挺進(jìn)。
除了基本素材之外,進(jìn)階素材按照章節(jié)獲取順序,一共11個章節(jié),在每個章節(jié)的精英關(guān)卡都會掉落對應(yīng)的進(jìn)階稀有材料。按照掉落順序甚至還能編個故事,洛示劍騎士團(tuán)在中土大陸上遭遇了強(qiáng)烈的抵抗,在迂回的過程中殺了遭遇的迅猛獸,獲得了“迅猛獸的毛坯”之后,使用“魔豌豆的種子”登上洛示劍大陸的起亞山脈,在山脈上一行人合力殲滅了精靈龍、貪食魔,并且獲得了“精靈龍的卵”與“貪食魔的眼球”并且在山洞中意外地發(fā)現(xiàn)了“神秘的藏寶圖”。順著藏寶圖他們來到了存放寶藏的地下洞穴,洞穴內(nèi)有一塊“預(yù)言的石刻”通過石頭上的文字,騎士團(tuán)獲得了神啟,找到了自己各自的目標(biāo)。當(dāng)然除了一文不值的石頭之外,他們還找到了“華美的絲巾”、“隼鷹的后爪”、“精致的琉璃球”以及“古昆蟲的琥珀”。拿到寶藏之后大家各自朝著不可能的目標(biāo)前進(jìn)——尋找“幽靈的骨骼”。
有了基礎(chǔ)材料與進(jìn)階材料的獲取方式之后相信勇者們能在游戲前期甚至中期都能很輕松地度過,適當(dāng)把重心放在推圖,體驗(yàn)游戲中內(nèi)置的特色關(guān)卡。下期我們介紹下游戲中的科技樹,以及科技樹對前期發(fā)展有什么作用,敬請期待吧。
人物介紹-戰(zhàn)士
今天我們來大概介紹塔防之光游戲內(nèi)一些角色的升級、晉升情況。今天介紹的是關(guān)于戰(zhàn)士的晉升情況,涉及到的角色有戰(zhàn)士、劍士、騎士、狂戰(zhàn)士、蠻錘勇士、衛(wèi)士一共六個角色形象。
首先上場的是戰(zhàn)士,戰(zhàn)士作為戰(zhàn)士系的基礎(chǔ)角色,屬性上中規(guī)中矩,天賦上提升大多適合競技場。關(guān)于副本推進(jìn),推薦升到2星即可,前期免費(fèi)招募的衛(wèi)士可以剩下150金幣,加速前期的陣容搭建。雖然作為基礎(chǔ)兵種,戰(zhàn)士挺起來給人感覺就像戰(zhàn)爭內(nèi)的消費(fèi)品,但是……騷年們,你們聽過戰(zhàn)士在新手村練到99級的傳說么,說不定哪天你們能遇到這位傳奇。
其次是劍士,作為前期贈送的升階角色,劍士的屬性與技能又是比較中規(guī)中矩的類型(為什么我要說又),但依舊是前期主要的前排輸出角色。布陣方面可以考慮與蠻錘勇士、冰法之類帶有控制技能的角色配合擺放,跟炎龍劍士一樣都是為了出發(fā)火焰斬。推薦達(dá)到五星解鎖爆炎斬即可。
騎士是所有戰(zhàn)士系中攻擊能力最高的升階角色,并且騎士擁有坐騎,因此生命值在競技場中也屬于上乘,整體屬性優(yōu)秀并且擁有貫穿傷害。因此在塔防模式下,需要保證騎士盡可能在長直的道路旁部署,盡可能聚集出現(xiàn),以出發(fā)列陣沖鋒的效果。
狂戰(zhàn)士所有輸出圍繞狂暴狀態(tài),但狂暴狀態(tài)觸發(fā)條件限制了其在塔防模式的發(fā)揮,主要作用是在競技場中放置在前排進(jìn)行一波爆發(fā)輸出。
前期通過贈送獲得的最佳劍士系角色,蠻錘勇士的擊退效果不僅使用與大多數(shù)的地形殺,其破甲效果在前期陣地戰(zhàn)也有不俗的效果,只要在轉(zhuǎn)角設(shè)置蠻錘勇士與劍士,通過出發(fā)擊退效果屯敵兵以出發(fā)劍士的火焰斬效果。
衛(wèi)士是所有劍士系里面最特殊的一個(至于為什么沒做成英雄,我也不知道?。┬l(wèi)士只能部署在道路上作為路障性質(zhì)的防御塔,一次只能嘲諷一個敵人。當(dāng)然通過這個介紹很簡單就反應(yīng)過來這貨是個T,需要有個奶來保證T的血量,這時候肯定有人會問了,那么奶呢?所以下期或者下下期或者下下下期,我們來聊聊T跟綁定奶的那點(diǎn)事,我們下期再見!
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