塔防之光單機(jī)版是一款好玩的策略塔防類(lèi)游戲,它既是全新一部作品,也是“塔防三部曲”的收官之作,游戲背景以中世紀(jì)劍與魔法為題材,你將是光明的使者,在此與黑暗抗?fàn)?。游戲是完全重做:他們的角色、關(guān)卡、裝備都是獨(dú)一無(wú)二的,他們還加入一個(gè)RPG系統(tǒng),導(dǎo)致游戲相當(dāng)復(fù)雜,也有很多的可玩性。在此,也對(duì)工作室表示感謝。游戲有著5大職業(yè)25種特色防御塔,各類(lèi)裝備9大天賦技能點(diǎn),近100個(gè)怪物,20張圖等等都為游戲發(fā)光發(fā)熱,致力于打造出最好玩的塔防游戲。在這里,你不僅能有RPG手游的副本,還有pvp的對(duì)戰(zhàn),和其他玩家來(lái)場(chǎng)腦力pk吧!無(wú)論從畫(huà)面、策略、養(yǎng)成和對(duì)戰(zhàn)玩法都是非常優(yōu)秀的作品,塔防愛(ài)好者千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)哦!
游戲特色
1、5大職業(yè)25種各具特色防御塔;
2、各類(lèi)可裝備傳奇武器、9大天賦技能點(diǎn);
3、11章劇情關(guān)卡,近100個(gè)能力各異的怪物(做吐血),超過(guò)20張各具特色的地圖;(雖然目前關(guān)卡并沒(méi)有全部開(kāi)發(fā)完)
4、自由布陣系統(tǒng),不再受到流程化地形限制(帶給你最正宗的塔防體驗(yàn))
5、PVP模式加入(塔防還能PVP,排兵布陣很重要哦,跟無(wú)腦卡牌把兵一拖等結(jié)果完全不一樣)
6、奇奇怪怪的每日任務(wù)系統(tǒng)(到底有多奇怪?)
7、無(wú)盡模式。相比前作,每5波會(huì)出一波類(lèi)似D3的精英怪物,具有與眾不同的能力。更具挑戰(zhàn)性。
游戲評(píng)測(cè)
這幾年不管是《獸人必須死》還是《異形:地球戰(zhàn)區(qū)》都在嘗試在塔防的基礎(chǔ)上添加其他元素,而關(guān)于塔防本身的開(kāi)發(fā)卻少之又少。《塔防之光》希望回歸本源,讓塔防愛(ài)好者感受最真實(shí),最好玩的塔防手游。在不改變塔防基礎(chǔ)玩法的前提下,游戲加入了各種模式,有切合時(shí)下RPG手游的副本玩法,也有與其他玩家對(duì)戰(zhàn)的PVP塔防玩法,努力讓更多人融入到塔防游戲的圈子中來(lái)。或許能跟他的名字一樣,在這黑夜里發(fā)出星星弱弱的光,微微地照亮一條重拾快樂(lè)的小路。無(wú)論從畫(huà)面、策略、養(yǎng)成和對(duì)戰(zhàn)玩法,在目前市場(chǎng)上同類(lèi)型作品都能稱(chēng)得上是一款佳作,塔防愛(ài)好者們可千萬(wàn)別錯(cuò)過(guò)這款佳作!
更新內(nèi)容
v1.1.09
1、橙裝開(kāi)放了屬性覺(jué)醒,具體規(guī)則在鐵匠鋪查看
2、新添加兩件神器
3、修復(fù)狙擊手上樹(shù)后還有盲區(qū)的問(wèn)題
4、修復(fù)了靈能法師吸魂范圍和攻擊范圍不一致的問(wèn)題
5、神器的科技名更正
6、圣騎士的力量屬性加成更正
7、地下城軍械庫(kù)事件bug修復(fù)
8、嘗試性修復(fù)了競(jìng)技場(chǎng)薩滿(mǎn)攻擊會(huì)導(dǎo)致敵方無(wú)法前進(jìn)的問(wèn)題
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