地下城堡2黑暗覺醒老版本是一款哥特風(fēng)地牢探險(xiǎn)類的角色扮演手游。游戲有著濃厚的暗黑設(shè)計(jì)風(fēng)格,精致細(xì)膩的畫面感,3D立繪人物形象,更有各種扣人心弦的精彩故事劇情,帶給玩家沉浸式的游戲體驗(yàn)。游戲還將策略、冒險(xiǎn)、養(yǎng)成等多種元素玩法結(jié)合在一起,只為給玩家?guī)ザ嘀卮碳んw驗(yàn)。玩家可以在游戲中選擇自己喜歡的人物進(jìn)行扮演,還有六大職業(yè)體系供你選擇,豐富的養(yǎng)成模式,到達(dá)一定程度還能夠進(jìn)行職業(yè)轉(zhuǎn)換。你還將在這里遇見各種性格不同的人物角色,結(jié)識(shí)他們,并與他們組建一支冒險(xiǎn)隊(duì),和他們一起并肩作戰(zhàn),深入古老的大陸,展開冒險(xiǎn),避開各種陷阱,挑戰(zhàn)更多的敵人。當(dāng)然,你還可以將他們帶入絕地之中,去探索更加神秘而危險(xiǎn)的大陸秘密。地下城堡2黑暗覺醒老版本煥然一新的畫面,多遠(yuǎn)化的游戲玩法,實(shí)時(shí)pvp競(jìng)技爭(zhēng)奪最強(qiáng)王者!
游戲特色
經(jīng)典放置收益
1、繼承前作經(jīng)典設(shè)定,每次打開游戲,都可在城堡中收獲定量資源。
2、有限的人口和工匠崗位,聰明的城主一定會(huì)運(yùn)用好工匠,控制物資產(chǎn)出,實(shí)現(xiàn)城堡富足。
世界:故事
1、成為末世孤堡「庇護(hù)所」的統(tǒng)治者,率領(lǐng)民眾和勇者,對(duì)抗?jié)M目瘡痍的死亡國(guó)度。
2、旅途中,遇見性格迥異的角色,坦誠(chéng)相待,亦或拔劍相向?您來決定誰(shuí)是敵人,誰(shuí)是朋友。
3、人物的微小命運(yùn)相互交織,匯成蠻荒世界的時(shí)代洪流。故事的結(jié)局,由您的每個(gè)選擇決定。
職業(yè):冒險(xiǎn):
1、地下城堡2黑暗覺醒6大職業(yè)體系,50+職業(yè)種類,人物特性與職業(yè),育成個(gè)人風(fēng)格化的戰(zhàn)士。
2、簡(jiǎn)易靈活的隊(duì)伍編成,混編師,菜刀隊(duì),法師幫,您的想象力是唯一的極限。
3、充滿樂趣的戰(zhàn)術(shù)設(shè)置,為您的冒險(xiǎn)隊(duì)預(yù)設(shè)萬(wàn)全之策,決勝千里。
4、邪惡生物,詭譎陷阱,神秘路人,在冒險(xiǎn)旅途中,意外情況時(shí)常接踵而至。
5、找到隱藏在世界中的強(qiáng)大敵人,挑戰(zhàn)他們!
游戲亮點(diǎn)
1、即時(shí)匹配 實(shí)時(shí)PVP
大膽的加入即時(shí)匹配的PVP模式,玩家需要在游戲內(nèi)匹配到其他在線玩家,雙方對(duì)戰(zhàn)皆為玩家真實(shí)操作。無(wú)論何時(shí)何地,匹配到的永遠(yuǎn)是擁有著不同智慧策略的玩家,大大的提高了游戲的競(jìng)技性。技能的施放順序、策略組合,戰(zhàn)場(chǎng)情勢(shì)瞬息萬(wàn)變,正是實(shí)時(shí)PVP的魅力所在。
2、放置經(jīng)營(yíng)模式 構(gòu)筑末世孤堡
主城中,玩家可以依靠模擬經(jīng)營(yíng)的方式賺取在這個(gè)世界上必要的資源。在末世之中,沒有那么多的規(guī)則與道德,資源才是一切。無(wú)論是建筑升級(jí)還是冒險(xiǎn)者的發(fā)展,每一樣都需要資源的支撐才能更加強(qiáng)大。城市的建設(shè)程度決定了一隊(duì)冒險(xiǎn)者們的旅程是否能行進(jìn)的更遠(yuǎn),攘外必先安內(nèi),在冒險(xiǎn)的間隙千萬(wàn)不要荒廢城市的建設(shè)哦。
3、暗黑系游戲 不一樣的沉浸體驗(yàn)
地下城堡2黑暗覺醒繼承了前作暗黑哥特系的畫風(fēng)。在這個(gè)末世之上建立起來的城堡中,玩家需要不停的升級(jí)發(fā)展自己的城堡,同時(shí)雇傭更加強(qiáng)大的傭兵去探索開拓這個(gè)世界,暗黑系的畫風(fēng)配合末世孤堡的劇情,給玩家?guī)砹烁訌?qiáng)烈的沉浸感。一切的事件都由玩家自主選擇,不同的選項(xiàng)推進(jìn)不同的結(jié)果。是善意的接納每一個(gè)NPC的想法?還是一言不合就拔刀相向?在這個(gè)末世沒有對(duì)與錯(cuò),只有屬于你的選擇。
地下城堡2黑暗覺醒新手攻略
一、英雄選擇及其轉(zhuǎn)職。
1、前期必要的職業(yè)如下
圣職的兩個(gè)分支都要,法師的元素分支,戰(zhàn)士的護(hù)衛(wèi)分支。
其他職業(yè)優(yōu)先級(jí)較低或者可以靈活替代。
2、有關(guān)ss人物的角色區(qū)別:重制時(shí)送SS人物卡且酒館SS人物出率翻倍。
a、圣職有三個(gè)角色,蘿莉,黑妹,和正太。
蘿莉:技巧高,適合轉(zhuǎn)祭祀(就是能群體回血的那個(gè))。
黑妹:速度高,技巧低,適合轉(zhuǎn)騎士,因?yàn)轵T士升階本身加力量,速度成長(zhǎng)不高的話,力速比會(huì)很恐怖。
黑妹:速度高,技巧低,適合轉(zhuǎn)騎士,因?yàn)轵T士升階本身加力量,速度成長(zhǎng)不高的話,力速比會(huì)很恐怖。
b、法師也有三個(gè)角色,女法師,黑人法師,和老頭法師。
女法師:體力低,其他屬性優(yōu)秀,是主力法師的首選。
黑人法師:力量高,體力高,也還不錯(cuò)。
老頭法師:技巧很高,魔力低,講道理是適合巫醫(yī)那系的,但是如果新手第一個(gè)ss法師是這個(gè)角色的話,也還是推薦轉(zhuǎn)元素法。
c、戰(zhàn)士也是三個(gè)角色,鐵頭體力高,草帽技巧高,女戰(zhàn)士均衡發(fā)展。
有關(guān)戰(zhàn)士的轉(zhuǎn)職,我的主張是優(yōu)先滿足需求,再考慮最優(yōu)解。
前兩個(gè)戰(zhàn)士,不論角色是啥,第一個(gè)轉(zhuǎn)圣龍,下一個(gè)轉(zhuǎn)黑騎,以后有好的可以再換。
3、國(guó)家隊(duì)
貼吧有個(gè)“國(guó)家隊(duì)”的說法,就是指祭祀騎士刺客法師,或者祭祀騎士護(hù)衛(wèi)法師。
前者偏進(jìn)攻,一般用于難度較低的圖,速刷。
后者偏防御,一般用于開荒圖十四,圖十五。
4、前期輸出職業(yè)選擇
圣職和護(hù)衛(wèi)屬于陣容的架構(gòu),用來保證團(tuán)隊(duì)的生存,至于輸出職業(yè),可以靈活調(diào)整。
a.潛行者,有兩個(gè)角色,女刺客和蒙面男。
無(wú)論第一個(gè)潛行者是哪個(gè)角色,都轉(zhuǎn)刺客分支(就是那個(gè)三個(gè)單體技能的),戰(zhàn)斗中開一三技能,最后月階轉(zhuǎn)夜鶯。一般用于前中期刷副本。
b.槍手,有兩個(gè)分支,正好對(duì)應(yīng)兩個(gè)角色模型。
一般來說,女槍力量高魔力高,適合轉(zhuǎn)游俠系,然后前兩個(gè)轉(zhuǎn)龍獵(裂隙用),第三個(gè)轉(zhuǎn)傳獵(圖十六用)。
男槍體力高技巧高,很適合轉(zhuǎn)傭兵系,月階轉(zhuǎn)烈槍俠,在競(jìng)技場(chǎng)和遺跡,都有用武之地。
c.野蠻人,有兩個(gè)角色,胖子和藍(lán)皮,各有所長(zhǎng),首選職業(yè)狂戰(zhàn)士分支,月階轉(zhuǎn)狂戰(zhàn)神。
前期不考慮培養(yǎng),中期可以造兩個(gè)恒金指環(huán)(加10命中),派去遺跡當(dāng)打手,配合烈槍有奇效。
二、關(guān)于地下城堡2黑暗覺醒陣容
目前主流陣容劍士,騎士,祭祀,元素。新人可以照這個(gè)陣容發(fā)展。當(dāng)然陣容沒有必須,適合對(duì)應(yīng)不同boss才是最好的,主流陣容只是比較萬(wàn)金油,并非必須。
三、關(guān)于boss怎么打
出門千養(yǎng)成習(xí)慣帶個(gè)透鏡,觀察boss,如果是魔法攻擊的就帶個(gè)祭祀加抗性,物理攻擊的就帶個(gè)騎士加護(hù)甲,技能有流血就穿符文甲,技能有瘟疫就帶瘟疫項(xiàng)鏈,如果以上都做好了還過不去,那就使勁升級(jí)吧。
四、關(guān)于技能
后期怪血都很多,群攻傷害可以忽略,所以建議群攻技能不釋放。騎士和巫醫(yī)治療自己永不釋放!這個(gè)一定要關(guān),否則其他人都重傷了,巫醫(yī)和騎士還是治療自己。劍士只開暈技能。
五、關(guān)于藍(lán)圖
商店藍(lán)圖必買,但是在鉆石不足的時(shí)候,優(yōu)先購(gòu)買符文甲(流血免疫),其他藍(lán)圖酌情購(gòu)買,另外藍(lán)圖做出來的裝備品質(zhì)取決于材料品質(zhì),什么顏色的錠就做出來什么顏色的裝備。
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