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賽馬娘游戲官方版

網(wǎng)友評(píng)分:10分

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  • 包名:jp.co.cygames.umamusume
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類(lèi)型:角色扮演語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文 更新:2023/6/15 18:11 大小:156.7MB 版本:v1.31.0安卓版 平臺(tái):安卓版4.0以上 開(kāi)發(fā)者:Cygames, Inc.游戲權(quán)限:查看 游戲存在問(wèn)題?舉報(bào)
賽馬娘游戲官方版是一款非常好玩的二次元風(fēng)格的戰(zhàn)斗手游,游戲中有許多二次元美少女馬娘與你一起并肩作戰(zhàn),它內(nèi)含了多種元素的玩法,將賽馬和二次元萌娘完美融合在一起,給予玩家別樣的游戲體驗(yàn)。在游戲中,玩家可以招募各種不同的戰(zhàn)術(shù)少女,數(shù)百名可愛(ài)的美少女供玩家等你來(lái)收集,不同的馬娘擁有不同的玩法技能等,絕對(duì)帶給你不一樣的驚喜體驗(yàn),玩家需率領(lǐng)你的馬娘開(kāi)啟超多賽事,多元化玩法操作,指尖微操競(jìng)技,爽快戰(zhàn)斗快感。游戲內(nèi)玩法也是豐富有趣,每種玩法都能帶給你不一樣的游戲樂(lè)趣。

游戲簡(jiǎn)介

賽馬娘游戲官方版是一款非常受歡迎的二次元對(duì)戰(zhàn)類(lèi)角色扮演游戲,該游戲根據(jù)同名動(dòng)漫改編而來(lái),采用日系動(dòng)漫風(fēng)格構(gòu)建唯美次元世界,經(jīng)典動(dòng)漫角色悉數(shù)登場(chǎng)以及特色劇情原味還原和豐富PVP玩法和特色劇情副本等你來(lái)挑戰(zhàn),同是更是有著更是邀請(qǐng)了高野麻里佳、水瀨祈、大橋彩香、伊波杏樹(shù)等知名聲優(yōu)給角色配音讓玩家在游玩過(guò)程中更加的真實(shí)趣味十足。在游戲中,制作者將賽馬萌娘化,所有的馬都變成了人馬形生物,玩家既是可愛(ài)的萌妹子,也是一匹戰(zhàn)馬。在這里你不僅需要訓(xùn)練培訓(xùn)妹子們,供妹子們上學(xué),讓她們進(jìn)行鍛煉,提升每一個(gè)萌妹子馬娘的實(shí)力,還可以讓他們作為偶像出道。在賽馬運(yùn)動(dòng)結(jié)束后,你還可以欣賞她們的演唱會(huì),感受一下游戲中美好人生,體驗(yàn)idol的日常。而且游戲的畫(huà)質(zhì)十分震撼,尤其是當(dāng)我們的馬娘在賽道疾馳的時(shí)候移動(dòng)速度非常快,而且多個(gè)玩家一同讓自己的伙伴在賽道疾馳的時(shí)候還可以感覺(jué)到震動(dòng),通過(guò)第一視角還能夠體驗(yàn)到跑動(dòng)的刺激,可以說(shuō)這款游戲的刺激不比賽車(chē)游戲差。當(dāng)然賽馬娘游戲官方版作為一個(gè)賽馬游戲最重要的就是比賽了,游戲中有著各種不同的游戲賽道,每個(gè)賽道都有自己的特色,大家需要通過(guò)研究規(guī)則,讓自己的馬找到正確的對(duì)戰(zhàn)方式獲得勝利,培養(yǎng)最強(qiáng)賽馬。如果有想要體驗(yàn)這么一款萌妹子馬娘養(yǎng)成類(lèi)手游的玩家,可以來(lái)本站下載試試看。
賽馬娘游戲官方版

游戲特色

1、精美的游戲畫(huà)面和音樂(lè)
賽馬娘采用了精美的畫(huà)面設(shè)計(jì)和唯美的音樂(lè)背景,呈現(xiàn)出一個(gè)美輪美奐的競(jìng)技場(chǎng)世界。無(wú)論是角色立繪、場(chǎng)景布置還是動(dòng)態(tài)特效,都考慮周全,讓玩家沉浸于優(yōu)美的游戲氛圍中。
2、多元化的角色設(shè)定
不僅擁有著各種類(lèi)型的馬匹,還有著多位知名聲優(yōu)所配音的角色人物。每個(gè)角色都具備鮮明的性格特點(diǎn)和豐富的羈絆故事情節(jié),讓玩家更容易與其產(chǎn)生共鳴,并深入地了解他們的歷程與成長(zhǎng)。
3、定期更新的活動(dòng)和新功能
開(kāi)發(fā)和運(yùn)營(yíng)方 Cygames 會(huì)定期推出各種豐富多彩的活動(dòng)和新功能,滿(mǎn)足玩家不斷更新的需求和期待。比如新增的比賽模式、拓展的系統(tǒng)功能、限時(shí)活動(dòng)、合作企劃等等,都會(huì)帶給玩家全新的體驗(yàn)和驚喜。
4、熱心的社區(qū)和豐富的攻略資源
擁有著一個(gè)龐大而熱情的玩家社區(qū),玩家們可以在其中交流互動(dòng),分享攻略心得和游戲體驗(yàn)。此外,還有許多優(yōu)秀的網(wǎng)站和博客提供詳細(xì)的游戲攻略和資訊,讓玩家更好地掌握游戲技巧和策略。

游戲亮點(diǎn)

1、每一個(gè)時(shí)刻的激戰(zhàn)都需小心謹(jǐn)慎,竭盡所能的獲取最后勝利。
2、賽馬娘畫(huà)面的質(zhì)感毫無(wú)瑕疵可言,真正讓廣大玩家獲得良好沉浸感。
3、奪目引人的 炫彩特效,沖擊力十分強(qiáng)烈,觸動(dòng)大家心神呢。
4、每一個(gè)時(shí)刻的激戰(zhàn)都需小心謹(jǐn)慎,竭盡所能的獲取最后勝利。
5、畫(huà)面的質(zhì)感毫無(wú)瑕疵可言,真正讓廣大玩家獲得良好沉浸感。
6、奪目引人的 炫彩特效,沖擊力十分強(qiáng)烈,觸動(dòng)大家心神呢。

賽馬娘新手攻略

一、卡池
1、抽卡池分プリティー(pretty,p卡)和サポート(support,s卡)兩個(gè)卡池。
2、p卡池的角色稀有度為1、2、3星。s卡池角色稀有度為R、SR、SSR。
3、抽卡基礎(chǔ)價(jià)格150鉆,每天可以用50有償鉆抽一次單抽。
二、養(yǎng)成模式
1、卡可以用類(lèi)似公主鏈接的角色開(kāi)花機(jī)制進(jìn)行升星,最大可以升到5星。
2、除此之外的游戲內(nèi)容大體與 偶像大師·閃耀色彩 接近。
3、游戲流程主要是角色養(yǎng)成---獲取育成后的馬娘進(jìn)行多人對(duì)戰(zhàn)等玩法。
4、角色養(yǎng)成開(kāi)始需要選擇6張p卡和6張s卡。
5、6張p卡進(jìn)行組合,通過(guò)繼承相關(guān)的參數(shù)和技能得到初始的角色卡。
6、s卡會(huì)影響在育成過(guò)程中經(jīng)歷的事件,也會(huì)有相應(yīng)的技能影響成功率等數(shù)值。
7、之后的育成過(guò)程主要是選擇育成的方式、在事件中選擇選項(xiàng),提升培養(yǎng)的馬娘屬性。
8、在育成過(guò)程中需要考慮疲勞度,調(diào)整訓(xùn)練和休息的的周期。

賽馬娘怎么養(yǎng)到s馬

一、 首先,在你要養(yǎng)成一只馬之前,最好要先了解這只馬的賽事適性,跑法適性,以及場(chǎng)地適性。
舉個(gè)栗子,你這次想養(yǎng)成重炮小可愛(ài),它的賽事適性是中和長(zhǎng)距A, 那你大致能猜到它是跑長(zhǎng)距離的馬;
跑法適性逃馬和先行A,差馬和后追是B ,那你大致能猜到它是跑法全能的馬;
場(chǎng)地適性一般只有草地和泥地,除了神鷹、大樹(shù)、鳥(niǎo)拉拉、小粟帽能跑泥地之外,其他基本上都是純草地馬。
注意:
1、逃馬跑法,在短距離,英里賽表現(xiàn)可以,中距離勉強(qiáng)能用,長(zhǎng)距離基本上不建議用逃馬跑法,因?yàn)榻K盤(pán)直線(xiàn)很長(zhǎng),導(dǎo)致很容易會(huì)被別的馬一套爆發(fā)超越。
2、先行跑法版本萬(wàn)金油,所有距離的賽事都能用。
3、差馬跑法,跑中距離和長(zhǎng)距離賽事可以,跑短距和英里一般,注意力量提高和點(diǎn)技能,不要被卡在馬群。
4、追馬跑法,適合長(zhǎng)距離賽事,中距離勉強(qiáng)能用,短距離和英里賽不建議。(個(gè)人練馬體感,不一定準(zhǔn)確)
二、在你搞明白了重炮小可愛(ài)是中長(zhǎng)程和跑法萬(wàn)能的草地馬之后,就要開(kāi)始為重炮小可愛(ài)選父母 , 選父母這環(huán)節(jié)很重要!!!
選父母因子很重要,盡量選多星的因子,這里說(shuō)的是(藍(lán)色因子)?。。≈劣谶x擇能力加成,你可選因子速馬,因子速力馬,或其他你喜歡
沒(méi)有(藍(lán)色因子)種馬可以白嫖別人的,或者嫖我的九速種馬;
如果父母合共14-18星上的,輕松開(kāi)局,容錯(cuò)率也較高,被演時(shí)也能調(diào)整,也能刷更高評(píng)分;
如果父母10星下的,通關(guān)是可以的,容錯(cuò)率也較低,沒(méi)有太多失誤空間,被演時(shí)也沒(méi)有操作的時(shí)間。
三、選好父母后,就到了選卡環(huán)節(jié), 我這次希望我的重炮小可愛(ài)用先行跑法拿URA冠軍
畢竟先行跑法萬(wàn)金油 , 我配了一個(gè)三速一力一耐一綠魔的卡去開(kāi)局,
其中因?yàn)槲抑肋@馬是跑長(zhǎng)距離,所以耐力卡是借別人50級(jí)的小海灣耐力卡,其他卡只有三十級(jí),沒(méi)有突破
其中有些卡有不少先行技能和通用技,例如帝王S卡
注意:
1、在選卡環(huán)節(jié)中,如果你是知道這只馬要跑長(zhǎng)距離賽事而且要三著或一著的,例如皮皮船,重炮,帝王,那你必定要帶一個(gè)能有回覆耐力技能的S卡
沒(méi)帶或沒(méi)點(diǎn)出回覆技能的話(huà),很容易翻車(chē), 特別在你耐力低,又沒(méi)有回覆技能的時(shí)候,有一半機(jī)會(huì)翻車(chē)
2、綠魔是我個(gè)人建議必帶的S卡,不過(guò)沒(méi)有也沒(méi)關(guān)系,主要好處在一開(kāi)始找綠魔訓(xùn)練能直接提心情,卡有很多回心情加PT的事件,
其中外出的第二事件和第四事件能解決馬的疾病或其他藍(lán)色問(wèn)題,而且重要是有綠魔訓(xùn)練的項(xiàng)目能有效降低消耗體力和提高效率,而且分別還挺大的 (SSS卡)
3、活動(dòng)送的小特速度SSR卡升到45才算有用,45之前沒(méi)有太大作用
4、主線(xiàn)送的麥昆和米浴SSR卡30就有用,升到35到40就更不錯(cuò),我個(gè)人常會(huì)用麥昆SSR卡
5、友情點(diǎn)賣(mài)的鳥(niǎo)拉拉SSR卡暫時(shí)沒(méi)發(fā)現(xiàn)有什么用途,可能是收藏用?關(guān)于其他卡片強(qiáng)度可以通過(guò)節(jié)奏榜進(jìn)行了解。
四、 在成功進(jìn)入養(yǎng)成界面后,首先要點(diǎn)開(kāi)右上角的感嘆號(hào),看一看要跑什么賽程,以及馬重要是什么時(shí)候跑?長(zhǎng)距離賽事離我還有多遠(yuǎn),我大概要先練什么,以及我大概要練到多少?
舉個(gè)栗子,我的重炮小可愛(ài)前期第三戰(zhàn)就是跑菊花賞3000米長(zhǎng)距離賽事,那我知道我早期練的重點(diǎn)要放在耐力和力量,而速度因?yàn)槲业母改附o了因子速度,加上繼承,所以前期不太用點(diǎn)。
進(jìn)入養(yǎng)成界面的第一次訓(xùn)練項(xiàng)只要無(wú)腦選有綠色惡魔的就可以了,提高完心情后再選其他多人項(xiàng)
不過(guò)前期重要當(dāng)然是,那里人多,就點(diǎn)那里,如果速度有4個(gè)人,當(dāng)然點(diǎn)速度, 但如果是各兩個(gè)人,或者三人速度,二人耐力,那可以考慮先點(diǎn)耐力,好是點(diǎn)有耐力卡角色或有綠色惡魔的訓(xùn)練項(xiàng),盡快激活彩色訓(xùn)練和綠魔出行事件錄
菊花賞之前給自己定個(gè)目標(biāo),比如我要在菊花賞之前達(dá)到D耐和點(diǎn)出至少一個(gè)回耐技 ,方便我跑菊花和有馬 , 如果不幸沒(méi)達(dá)成只有E或E+,那靠運(yùn)氣過(guò),或者點(diǎn)多一個(gè)回耐技,
之后你又在重炮小可愛(ài)的賽程表發(fā)現(xiàn)跑得長(zhǎng)的賽事是中間的天皇賞(春),那你目標(biāo)就要在天皇賞(春)之前練好C或C+耐和至少一個(gè)金回耐技能,如果不幸沒(méi)達(dá)成只有E+或D,沒(méi)有回耐技,那這盤(pán)有點(diǎn)懸了
只要你的小可愛(ài),跑過(guò)了天皇賞(春)拿到名,那你之后不太用點(diǎn)耐力,把訓(xùn)練項(xiàng)目放在速度和力量,因?yàn)橹蟮馁愂拢L(zhǎng)的有馬才2500,跟3200比小兒科,把重心訓(xùn)練放在速力,盡可能提高勝率
如果你的天皇賞(春)是勉強(qiáng)過(guò)的,而且明顯終盤(pán)體力不足的,那還要把體力點(diǎn)到C+或B 或者點(diǎn)多一個(gè)回耐技能,達(dá)到目標(biāo)后把重心訓(xùn)練放在速力,盡可能提高勝率
注意:
1、如果中間你的小可愛(ài)有出現(xiàn)生病,不想練習(xí),晚上有異味,心情不好的,都去找綠色惡魔解決(外出的第二事件和第四事件能解決馬的疾病),沒(méi)綠魔就保健室,有病要早治,滿(mǎn)體力也要治,如果比賽前因病突發(fā)連續(xù)性降心情,你這局有點(diǎn)懸了
2、新年選擇一定是回體,其次是能力,最后是技能點(diǎn) , 如果問(wèn)你要不要加班練習(xí),只選休息回5體,
3、如果你有50體,但沒(méi)彩光,各項(xiàng)目只有一個(gè)人,果斷休息
4、選訓(xùn)練項(xiàng)目好有綠色惡魔在的,能大化訓(xùn)練效率 , 當(dāng)然,彩光優(yōu)先
5、記者好感可以不一定刷滿(mǎn),但理事長(zhǎng)好感要盡早刷滿(mǎn) , 她會(huì)給你很多好處,包括中期40點(diǎn)屬性+ 一套技能和升級(jí)你的大招等等,
6、7月前到8月后半會(huì)有4次海灘訓(xùn)練,綠色惡魔會(huì)提醒你,記得在6月尾回好體力,如果中間有賽事的也要計(jì)劃好時(shí)間和體力,海灘訓(xùn)練先練有彩光的,沒(méi)彩光就練多人的,什么都沒(méi)有那就讀書(shū)或選最少訓(xùn)練的屬性。
五、到最后URA階段基本上都是一回合打一場(chǎng)賽事,都是靠實(shí)力和運(yùn)氣的時(shí)候,沒(méi)體就回體或讀書(shū),不要硬點(diǎn)訓(xùn)練,會(huì)直接GG 。
注意:
如果你自己外出比賽常常是某個(gè)距離或草地泥地項(xiàng)目的話(huà),是能改變URA賽程的,舉個(gè)栗子,我的重炮小可愛(ài)如果一直按賽程表跑的話(huà),那我是打長(zhǎng)距離草地URA賽程,但我如果中途自己出外打了三場(chǎng)中距離草地賽程的話(huà),那我最后打的是中距離草地URA賽程,這個(gè)機(jī)制是方便大家通關(guān)和育成分配訓(xùn)練。
游戲截圖
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