鐵拳7英文名為T(mén)ekken 7,它是由Bandai Namco開(kāi)發(fā)的一款動(dòng)作格斗類游戲。同時(shí),它也是該系列游戲的第七代版本,游戲延續(xù)了上一版本的精彩故事劇情,主要為我們講述了三島一八與三島平八父子之間的仇恨由來(lái)以及三島一族惡魔基因的來(lái)源。如果你喜歡格斗動(dòng)作類游戲的話,相信你一定不會(huì)對(duì)鐵拳這一系列游戲感到陌生,它是一個(gè)非常經(jīng)典的格斗動(dòng)作系列游戲,游戲中的每一部作品都有著不俗的表現(xiàn),深受動(dòng)作類游戲玩家們的喜愛(ài)。而本次小編帶來(lái)的第七代作品,則完美繼承了上一版本的精彩核心玩法,并通過(guò)全新的藝術(shù)創(chuàng)作,為我們打造了一個(gè)全新格斗游戲,新增了不少有趣的玩法模式,相信一定也不會(huì)讓你感到失望的。這部游戲采用了先進(jìn)的虛幻4引擎開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì),相比之前的游戲畫(huà)面有了大幅度的提升,讓玩家們?cè)谂c游戲內(nèi)能夠擁有良好的視覺(jué)體驗(yàn)。流暢的運(yùn)行速度與超真實(shí)的動(dòng)作打擊感,又能夠帶給玩家們最真實(shí)的游戲打斗體驗(yàn)。在戰(zhàn)斗玩法上,該游戲不僅保留了之前的經(jīng)典戰(zhàn)斗玩法模式,如街機(jī)模式、寶藏模式、本地雙人對(duì)打以及練習(xí)模式,同時(shí)還在這里加人了更多的特色玩法系列,強(qiáng)力沖撞系統(tǒng),當(dāng)角色進(jìn)行打擊動(dòng)作時(shí),不會(huì)因?yàn)槭艿焦舳丝s,反而還能夠在關(guān)鍵時(shí)刻起到救命的效果。豐富的服裝自定義系統(tǒng),讓我們?cè)趹?zhàn)斗過(guò)程中解鎖的道具不僅僅具有裝飾作用,還附帶一定的特殊屬性,如攻擊特效、背景、生命條和能量槽等等,不同裝飾所附帶的技能屬性也都是各不相同的,玩家可自由解鎖收集。此外,該游戲中還有其他更多趣味玩法等你來(lái)探索,這里小編就不詳細(xì)介紹了,感興趣的小伙伴們可自行體驗(yàn)。本站為大家提供的
鐵拳7免費(fèi)版,內(nèi)置破解補(bǔ)丁文件,可支持簡(jiǎn)體中文,玩家完成下載無(wú)需付費(fèi)安裝即可免費(fèi)體驗(yàn)所有游戲內(nèi)容,喜歡的朋友歡迎前來(lái)下載。
游戲背景
游戲劇情承接《鐵拳6》后,世界卷入以三島財(cái)閥與G公司之間的沖突,由于三島財(cái)閥首腦風(fēng)間仁下落不明,導(dǎo)致三島財(cái)閥群龍無(wú)首,并在與G公司的沖突中節(jié)節(jié)敗退。
就在此時(shí),自《鐵拳5》之后下落不明的三島平八出現(xiàn),并重新宣告對(duì)三島財(cái)閥的所有權(quán),同時(shí)向全世界宣布召開(kāi)鐵拳錦標(biāo)賽。
在這過(guò)程中,一名因?yàn)閼?zhàn)爭(zhēng)喪失妻兒的記者,開(kāi)始著手調(diào)查三島一族的根源。
由此牽扯出惡魔基因的由來(lái)與三島平八與三島一八之間的父子情仇。
游戲劇情由此正式展開(kāi)。
游戲特色
1、鐵拳7游戲中加入了一位新的女性角色“卡特莉娜”,是一位來(lái)自南美洲以腳技為主的紳士武士。
2、歷史悠久的格斗游戲嗎,保持了高水準(zhǔn)的格斗體驗(yàn),融入獵人更加豐富的道具和游戲可玩性。
3、采用世界頂級(jí)的虛幻4引擎打造,將給世界所有熱愛(ài)《鐵拳》的玩家一個(gè)前所未有的答復(fù)。
4、不論是新手還是老手,毫無(wú)疑問(wèn),該游戲?qū)⑹悄惝吷?jiàn)過(guò)畫(huà)質(zhì)、動(dòng)作等元素最佳的極品。
新手入門(mén)
1、鐵拳除了跳,蹲,前,后之外,還有左橫移與右橫移兩種移動(dòng)方式(連按兩下方向鍵)。
2、鐵拳的出招很少需要正搖反搖或者升龍這樣的指令,絕大部分招式是需要通過(guò)方向鍵配合按鍵組合出招的。(所以亂拍黨去拍鐵拳的時(shí)候不要瘋狂搖搖桿,沒(méi)什么用,推住方向按拳腳即可)
3、鐵拳不是以波升為主要進(jìn)攻牽制手段,而是需要大量的步伐移動(dòng),結(jié)合橫移牽制對(duì)手進(jìn)行攻擊,所以大家看鐵拳高手對(duì)戰(zhàn)人物很少有固定站著的時(shí)候,都是一直在“抖”,這里的抖不是簡(jiǎn)單的像
拳皇街霸一樣切防的蹲起,而是以back dash(鐵拳特有的后退步伐),結(jié)合橫移與進(jìn)步切防,綜合形成的“抖”。
4、鐵拳有站立自動(dòng)防御系統(tǒng),也就是搖桿在回中位置(對(duì)應(yīng)拳皇街霸的5),能夠格擋大部分上中段招數(shù)。
5、由于引入橫移系統(tǒng),鐵拳對(duì)戰(zhàn)過(guò)程中基本不會(huì)跳,除了大眾跳踢(uf3或uf4)以及個(gè)別人物的固有技之外,一般用不到跳這個(gè)功能,取而代之的是橫移。
6、鐵拳無(wú)輕重攻擊之分,1234(也就是ABCD)分別對(duì)應(yīng)左拳右拳左腳右腳。多個(gè)按鍵搭配方向結(jié)合形成鐵拳人物的固有技,
7、鐵拳被橫移或者跳到背后,形成自己人物后背面對(duì)對(duì)手的情況后,是不會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)身的,被對(duì)手打到后背尤其是多段固有技,是一中全中,非常疼,而且還有特定地面連招。但部分人物有特有的背構(gòu)。
8、說(shuō)到連招,鐵拳的連招是以浮空為主,而非通過(guò)招數(shù)造成對(duì)手硬直后的追打。鐵拳連招通過(guò)將對(duì)手浮空后(此時(shí)對(duì)手沒(méi)有防御),浮空追打造成COMBO傷害。
9、鐵拳有墻壁系統(tǒng)(也有無(wú)墻地圖),可以通過(guò)將對(duì)手打到墻上,再進(jìn)行追打。鐵拳進(jìn)階的評(píng)價(jià)之一就是將對(duì)手浮空后,通過(guò)搬運(yùn)類的固有技穩(wěn)定的將對(duì)手運(yùn)到墻上,造成更大的COMBO傷害。還有的地圖加入了碎地面,以及破墻壁系統(tǒng)。不同地圖,不同的距離需要隨時(shí)的判斷墻的位置,搬運(yùn)上墻的招式用的也不一樣,如何利用地圖也是鐵拳的特點(diǎn)之一。
10、鐵拳沒(méi)法永遠(yuǎn)壓制對(duì)手,整盤(pán)的攻防一直圍繞著己方有利,己方不利,以及中遠(yuǎn)距離牽制為核心進(jìn)行。也就是說(shuō)你永遠(yuǎn)無(wú)法向拳皇,街霸那樣,把對(duì)方關(guān)到版邊進(jìn)行壓制。
11、起身攻擊,鐵拳有個(gè)特殊姿態(tài)的招數(shù),就是在蹲到起身的過(guò)程中,出招會(huì)和站立,下蹲出招不一樣,這個(gè)狀態(tài)就叫起身攻擊,術(shù)語(yǔ)ws(While rising),比如起身4就表示成ws4,因?yàn)殍F拳有很多出招后或者防御后自動(dòng)進(jìn)入蹲姿態(tài)的招式,所以引入了ws攻擊這樣的系統(tǒng)。使得對(duì)戰(zhàn)變化更多。
12、倒地,和起身不一樣的就是,倒地絕大部分是被對(duì)方擊倒(極少部分角色可以自己主動(dòng)倒地,如雷武龍,熊,熊貓)。鐵拳的倒地狀態(tài)很多,分頭朝對(duì)手仰躺和伏地,腳朝對(duì)手仰躺和伏地。鐵拳倒地后可以自己選擇起身時(shí)間,可以瞬間起,也可以一直賴地板不起來(lái)。
13、鐵拳基本上每個(gè)人都有構(gòu),有的人擁有多達(dá)6個(gè)以上的構(gòu)(如花郎,雷武龍)。入構(gòu)之后的招數(shù)和普通姿態(tài)的招數(shù)不一樣,構(gòu)一般都是通過(guò)固有技占到優(yōu)勢(shì)之后,給對(duì)方形成更大的被擇的壓力。入構(gòu)可以通過(guò)固有技后續(xù),或者結(jié)合方向,或者單獨(dú)輸入指令入構(gòu)。
14、鐵拳每個(gè)人的招很多,比如花郎一個(gè)角色擁有200多招。普通技,固有技,各種構(gòu)的變化往往會(huì)讓新人不知從何練起。但鐵拳里面真正實(shí)戰(zhàn)常用招數(shù)也就20,30招左右,不常用招數(shù)是偶爾發(fā)一次或者做陷阱用,當(dāng)然也有一些根本用不上的廢招。
鐵拳7全人物介紹
1、三島平八HEIHACHI MISHIMA
國(guó)籍:原籍日本(目前已脫離)
年齡:75
流派:三島流喧嘩空手
人物背景:
三島財(cái)閥的首腦,鐵拳1、3、4屆的主辦人,一切陰謀的始作俑者。
2、三島一八/惡魔一八Kazuya Mishima / Devil Kazuya
國(guó)籍:無(wú)
年齡:49
流派:三島流喧嘩空手
人物背景:
三島平八的兒子以及惡魔基因擁有者之一,由于小時(shí)候被平八百般折磨并扔下山崖,所以與父親勢(shì)不兩立。
3、李超狼Lee Chaolan
國(guó)籍:日本
年齡:48
流派:截拳道(其中還柔和了三島流喧嘩空手)
人物背景:
三島平八的養(yǎng)子,同時(shí)也是一八的死對(duì)頭,也想奪取三島財(cái)閥。
4、馬歇爾·洛Marshall Law
國(guó)籍:美國(guó)(美籍華人)
年齡:48
流派:截拳道
人物背景:
馬歇爾·洛不僅是個(gè)杰出的武術(shù)家,而且還是一位優(yōu)秀的廚師。
5、妮娜·威廉姆斯Nina Williams
國(guó)籍:愛(ài)爾蘭
年齡:24+19(被冷藏了19年)
流派:以合氣道與骨法為基礎(chǔ)的殺手格斗技
人物背景:
來(lái)自愛(ài)爾蘭的女殺手,安娜的姐姐并且是死對(duì)頭,史蒂夫的“母親”,沒(méi)有缺席過(guò)一屆鐵拳大賽。美艷的外表下埋藏著一顆冷酷的心。
6、保羅·菲尼克斯Paul Phoenix
國(guó)籍:美國(guó)
年齡:48
流派:以改良柔道為基礎(chǔ)的綜合格斗技
人物背景:
自稱“宇宙第一的熱血格斗家”,鐵拳系列六朝元老,沒(méi)有缺席過(guò)任何一屆鐵拳大賽。
7、吉光Yoshimitsu
國(guó)籍:不明(原日本)
年齡:不明
流派:卍字忍術(shù)進(jìn)化型(Manji)
人物背景:
吉光是卍字黨的首領(lǐng),卍字黨是一個(gè)以拯救全世界的貧民為目的的義賊集團(tuán)。
8、布萊恩·弗瑞Bryan Fury
國(guó)籍:美國(guó)
年齡:31
流派:以泰拳為主的格斗術(shù)(Kick Boxing)
人物背景:
光看此君的面相,就知其不是好種。此人無(wú)惡不作,在鐵拳3中首次露面,是雷武龍的死敵。
9、惡魔風(fēng)間仁Devil Jin
國(guó)籍:日本
年齡:21
流派:三島流喧嘩空手+空手道
人物背景:
三島一八和風(fēng)間準(zhǔn)的兒子。鐵拳3中初次露面便作為主角登場(chǎng),擁有三島家族一貫的怒發(fā)沖冠式發(fā)型,當(dāng)然繼承了惡魔基因。
招式基礎(chǔ)攻略
鐵拳7游戲的招數(shù)攻擊分上中下三段,每段攻擊都有自己的特點(diǎn)。
以大眾固有技來(lái)說(shuō),
上段攻擊(練習(xí)模式命中示意HIGH)的特點(diǎn)是出招往往比較快(大部分最快為10f)或者出招被對(duì)方防御之后給對(duì)方加幀,形成我方幀數(shù)優(yōu)勢(shì),或者是作為確反(確定反擊)使用。缺點(diǎn)是會(huì)被對(duì)手蹲掉或者橫移掉。
中段攻擊(練習(xí)模式命中示意MIDDLE)稍慢一些,優(yōu)點(diǎn)是能打蹲姿,部分招對(duì)于對(duì)手的橫移有命中判定,但缺點(diǎn)是發(fā)生幀數(shù)稍慢,連續(xù)的中段攻擊被防御之后處于劣勢(shì)或者可以被對(duì)手確定反擊(有確反)。
下段攻擊(練習(xí)模式命中狀態(tài)LOW)可以蹲掉上段的攻擊,可以破除對(duì)手站立自動(dòng)防御狀態(tài),但缺點(diǎn)是一般命中對(duì)手后都為負(fù)幀,被防御可以被確定反擊(有確反),可以被對(duì)手跳踢之類的技能直接浮空,造成大量傷害。
HOMING技能:常稱為白光技能,有打左右雙側(cè)橫移判定的功能,由于鐵拳有橫移的存在,每個(gè)人都有打橫移的專門(mén)技能,叫做HOMING技能,但大部分HOMING技能都有缺陷,或者被防之后有確反,或者可以被蹲掉。
投技:鐵拳分為常規(guī)左手投,右手投,雙手投和指令投四種。鐵拳的投判定是上段,95%以上都可以被拆,左手投按1拆,右手投按2拆,雙手投按1+2拆。指令投拆投方法不一,每種指令投都有相應(yīng)的拆法。目視拆投是一個(gè)鐵拳愛(ài)好者是否是高手的標(biāo)志,由于左手投左手在前,右手投右手在前,雙手投雙手一起伸出,從對(duì)方投技發(fā)生到拆投可判定結(jié)束前,大約有10幾幀的時(shí)間,大約0.2秒,所以目視手的方向拆投是高手的基本功之一。
拆投簡(jiǎn)單化,除了指令投之外其余的左右手雙手投都可以按同一個(gè)鍵拆投。
霸體技(POWER CRASH技):發(fā)生時(shí)自身為霸體判定,被攻擊會(huì)受到傷害,但無(wú)被攻擊硬直或者被浮空,是紅血翻盤(pán)神技。
必殺技(RAGE ART):紅血槽閃爍之后可以發(fā)出角色必殺技,有出招動(dòng)畫(huà),傷害高,帶霸體,可以接在連招收尾。缺點(diǎn)也很明顯,是除非抓到對(duì)方搶招能打到人之外,必殺很好防,被防是大確反,可被對(duì)手還浮空起手技,也就是被還一套完整的連招。必殺技只能在紅血槽的時(shí)候發(fā),發(fā)完血槽變成正常。
狂怒攻擊(RAGE DRIVE):出招全身藍(lán)光,可起手或者在連技中銜接,一定程度取消出招硬直。被防自身也會(huì)有較大的幀數(shù)優(yōu)勢(shì),同樣是在紅血槽之后發(fā)動(dòng),發(fā)動(dòng)后血槽變成正常。
新戰(zhàn)斗系統(tǒng)
霸體技(POWER CRASH技):發(fā)生時(shí)自身為霸體判定,被攻擊會(huì)受到傷害,但無(wú)被攻擊硬直或者被浮空,是紅血翻盤(pán)神技。
必殺技(RAGE ART):紅血槽閃爍之后可以發(fā)出角色必殺技,有出招動(dòng)畫(huà),傷害高,帶霸體,可以接在連招收尾。缺點(diǎn)也很明顯,是除非抓到對(duì)方搶招能打到人之外,必殺很好防,被防是大確反,可被對(duì)手還浮空起手技,也就是被還一套完整的連招。必殺技只能在紅血槽的時(shí)候發(fā),發(fā)完血槽變成正常。
狂怒攻擊(RAGE DRIVE):出招全身藍(lán)光,可起手或者在連技中銜接,一定程度取消出招硬直。被防自身也會(huì)有較大的幀數(shù)優(yōu)勢(shì),同樣是在紅血槽之后發(fā)動(dòng),發(fā)動(dòng)后血槽變成正常。
△能夠發(fā)動(dòng)RAGE模式時(shí)血槽會(huì)閃爍且人物會(huì)放出斗氣
按鍵設(shè)置
1P玩家操作方法
前進(jìn):W
后退:S
左移:A
右移:D
左拳(X):U
右拳(Y):I
左踢(A):J
右踢(B):K
Rage Arts(RB):O
故事輔助(LB):P
LT:;
RT:L
L3:C
R3:N
START:B
BACKSPACE:V
2P玩家操作方法
前進(jìn):方向鍵上
后退:方向鍵下
左移:方向鍵左
右移:方向鍵右
左拳(X):Num7
右拳(Y):Num8
左踢(A):Num4
右踢(B):Num5
Rage Arts(RB):Num6
故事輔助(LB):Num9
LT:Num-
RT:Num+
L3:Delete
R3:End
START:HOME
BACKSPACE:INSERT
鐵拳7配置要求
最低配置:需要64位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng):Windows 7/8/10(64-bit OS required)
處理器:Intel Core i3-4160 3.60GHz or equivalent
內(nèi)存:6 GB RAM
顯卡:NVIDIA GeForce GTX 660 2GB,GTX 750Ti 2GB,or equivalent
DirectX版本:11
網(wǎng)絡(luò):寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲(chǔ)空間:需要60 GB可用空間
聲卡:DirectX compatible soundcard or onboard chipset
推薦配置:需要64位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng):Windows 7/8/10(64-bit OS required)
處理器:Intel Core i5-4690 3.5 GHz or equivalent
內(nèi)存:8 GB RAM
顯卡:NVIDIA GeForce GTX 1060 equivalent or higher
DirectX版本:11
網(wǎng)絡(luò):寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲(chǔ)空間:需要60 GB可用空間
0條評(píng)論